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SUMMARY:Film: Flow
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DESCRIPTION:[↓↓ German version below ↓↓]\n\nThis film screening complements
	 a workshop on digital tools at the Karlsruhe\nAcademy of Fine Arts. The w
	orkshop is organized by Atelier Digitale Souveränität\nand is part of the 
	joint project “Digital Sovereignty for Art Academies.”\n\n\nFLOW\n\nDirect
	or: Gints Zilbalodis | Latvia\, Belgium\, France 2024 | 85 min | DCP |\nWi
	thout dialogue\n\nFlow (orig.: Straume) tells the story of a cat trying to
	 survive in a dystopian\nworld after a great flood. Gints Zilbakis' indepe
	ndent animated film deals with\nthemes such as survival and community\, bu
	t does so entirely without dialogue.\nFlow has won several awards\, includ
	ing the Oscar for Best Animated Feature Film.\nThe pro duction of the film
	 is particularly noteworthy: without a storyboard\,\nthe film was created 
	primarily with the free open source 3D graphics program\nBlender\, marking
	 a conscious break with industry standards. The director ex\nplained: “I t
	hink that if you're working on a smaller indie-scale project\, you\nshould
	n't try to copy what big stu dios do. Instead\, you should develop a\nwork
	flow that best suits you and your smaller team.” The success of Flow shows
	\nthat limited resources do not necessarily have to restrict film producti
	on when\ncreative and technical free dom are combined productively.\n\n\nA
	TELIER DIGITALE SOUVERÄNITÄT\n\nThe Atelier Digitale Souveränität is dedic
	ated to actively shaping the digital\ntransformation. It sup ports student
	s and staff at art colleges in working\nindependently and freely in the di
	gital realm.\n\nThe studio is the inter-university team of the joint proje
	ct “Digital\nSovereignty for Art Academies\,” in which the Stuttgart Acade
	my of Fine Arts\, the\nKarlsruhe Academy of Fine Arts\, and the Karlsruhe 
	University of Arts and Design\nare participating. The project is funded by
	 the Stiftung Innovation in der\nHochschullehre (October 2025 - December 2
	029).\n\nIn the summer semester\, the Atelier is leading\, among other thi
	ngs\, a workshop\non digital tools\, in which we focus in particular on th
	e 3D graphics program\nBlender\, a free alternative to proprietary pro gra
	ms such as Rhino or Maya. As\nfree open source software\, Blender is the p
	roduct of a dedicated community. With\nthe film screening\, we want to ope
	n up dialogue and question the importance of\nsoftware standards in artist
	ic production.\n\n///////\n\nDiese Vorführung findet ergänzend zu einem Wo
	rkshop über digitale Werkzeuge an\nder Kunstakademie Karlsruhe statt. Der 
	Workshop wird vom Atelier Digitale\nSouveränität organisiert und ist Teil 
	des Verbundprojektes „Digitale\nSouveränität für Kunsthochschulen“.\n\n\nF
	LOW\n\nRegie: Gints Zilbalodis | Lettland\, Belgien\, Frankreich 2024 | 85
	 min | DCP |\nOhne Dialog\n\nFlow (orig.: Straume) erzählt die Geschichte 
	einer Katze\, die in einer\ndystopischen Welt nach einer großen Flut versu
	cht zu überleben. Der\nIndependent-Animationsfilm von Gints Zilbakis behan
	delt Themen wie Überleben und\nGemeinschaft\, verzichtet dabei allerdings 
	vollständig auf Dialoge. Flow wurde\nmit verschiedenen Preisen ausgezeichn
	et\, darunter der Oscar für den besten\nAnimationsfilm. Gerade die Produkt
	ion des Filmes ist besonders: ohne Storyboard\nwurde der Film primär mit d
	em freien Open Source 3D-Grafikprogramm Blender\nerstellt und markiert so 
	einen bewussten Bruch mit Industriestandards. Der\nRegisseur erklärte: “I 
	think that if you’re working on a smaller indie-scale pro\nject\, you shou
	ldn’t try to copy what big studios do. Instead\, you should develop\na wor
	kflow that best suits you and your smaller team.“ Der Erfolg von Flow\nzei
	gt\, dass begrenzte Ressourcen eine Filmproduktion nicht zwangsläufig\nein
	schränken müssen\, wenn sich kreative und technische Freiheit produktiv\nv
	erbinden.\n\n\n\n\n\nATELIER DIGITALE SOUVERÄNITÄT\n\nDas Atelier Digitale
	 Souveränität widmet sich der aktiven Gestaltung der\ndigitalen Transforma
	tion. Es unterstützt Studierende und Mitarbeitende an\nKunsthochschulen da
	bei\, auch im Digitalen selbstbestimmt und frei zu arbeiten.\n\nDas Atelie
	r ist das hochschulübergreifende Team des Verbundprojekts „Digitale\nSouve
	ränität für Kunsthochschulen“\, an dem die Akademie der Bildenden Künste\n
	Stuttgart\, die Akademie der Bildenden Künste Karlsruhe und die Hochschule
	 für\nGestaltung Karlsruhe beteiligt sind. Das Projekt wird von der Stiftu
	ng\nInnovation in der Hochschullehre gefördert (Oktober 2025 - Dezember 20
	29).\n\nIm Sommersemester leitet das Atelier u.a. einen Workshop über digi
	tale\nWerkzeuge\, in dem wir uns insbesondere mit dem 3D-Grafikprogramm Bl
	ender\nbefassen\, eine kostenlose Alternative zu proprietären Programmen w
	ie Rhino oder\nMaya. Als freie Open Source Software ist Blender das Produk
	t einer engagierten\nCommunity. Mit der Filmvorführung möchten wir den Dia
	log öffnen und die\nBedeutung von Software-Standards in der künstlerischen
	 Produktion hinterfragen.
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	t\, Karlsruhe\, Baden-Württemberg\, 76135\, Deutschland
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CATEGORIES:Atelier Digitale Souveränität,Digital,Film,Technology
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	m screening complements a workshop on digital tools at the Karlsruhe Acade
	my of Fine Arts. The workshop is organized by Atelier Digitale Souveränitä
	t and is part of the joint project “Digital Sovereignty for Art Academies.
	”</p><h2>Flow</h2><p>Director: Gints Zilbalodis | Latvia, Belgium, France 
	2024 | 85 min | DCP | Without dialogue</p><p>Flow (orig.: Straume) tells t
	he story of a cat trying to survive in a dystopian world after a great flo
	od. Gints Zilbakis' independent animated film deals with themes such as su
	rvival and community, but does so entirely without dialogue. Flow has won 
	several awards, including the Oscar for Best Animated Feature Film. The pr
	o duction of the film is particularly noteworthy: without a storyboard, th
	e film was created primarily with the free open source 3D graphics program
	 Blender, marking a conscious break with industry standards. The director 
	ex plained: “I think that if you're working on a smaller indie-scale proje
	ct, you shouldn't try to copy what big stu dios do. Instead, you should de
	velop a workflow that best suits you and your smaller team.” The success o
	f Flow shows that limited resources do not necessarily have to restrict fi
	lm production when creative and technical free dom are combined productive
	ly.</p><h2>Atelier Digitale Souveränität</h2><p>The Atelier Digitale Souve
	ränität is dedicated to actively shaping the digital transformation. It su
	p ports students and staff at art colleges in working independently and fr
	eely in the digital realm.</p><p>The studio is the inter-university team o
	f the joint project “Digital Sovereignty for Art Academies,” in which the 
	Stuttgart Academy of Fine Arts, the Karlsruhe Academy of Fine Arts, and th
	e Karlsruhe University of Arts and Design are participating. The project i
	s funded by the Stiftung Innovation in der Hochschullehre (October 2025 - 
	December 2029).</p><p>In the summer semester, the Atelier is leading, amon
	g other things, a workshop on digital tools, in which we focus in particul
	ar on the 3D graphics program Blender, a free alternative to proprietary p
	ro grams such as Rhino or Maya. As free open source software, Blender is t
	he product of a dedicated community. With the film screening, we want to o
	pen up dialogue and question the importance of software standards in artis
	tic production.</p><p>///////</p><p><em>Diese Vorführung findet ergänzend 
	zu einem Workshop über digitale Werkzeuge an der Kunstakademie Karlsruhe s
	tatt. Der Workshop wird vom Atelier Digitale Souveränität organisiert und 
	ist Teil des Verbundprojektes „Digitale Souveränität für Kunsthochschulen“
	.</em></p><h2>Flow</h2><p>Regie: Gints Zilbalodis | Lettland, Belgien, Fra
	nkreich 2024 | 85 min | DCP | Ohne Dialog</p><p>Flow (orig.: Straume) erzä
	hlt die Geschichte einer Katze, die in einer dystopischen Welt nach einer 
	großen Flut versucht zu überleben. Der Independent-Animationsfilm von Gint
	s Zilbakis behandelt Themen wie Überleben und Gemeinschaft, verzichtet dab
	ei allerdings vollständig auf Dialoge. Flow wurde mit verschiedenen Preise
	n ausgezeichnet, darunter der Oscar für den besten Animationsfilm. Gerade 
	die Produktion des Filmes ist besonders: ohne Storyboard wurde der Film pr
	imär mit dem freien Open Source 3D-Grafikprogramm Blender erstellt und mar
	kiert so einen bewussten Bruch mit Industriestandards. Der Regisseur erklä
	rte: “I think that if you’re working on a smaller indie-scale pro ject, yo
	u shouldn’t try to copy what big studios do. Instead, you should develop a
	 workflow that best suits you and your smaller team.“ Der Erfolg von Flow 
	zeigt, dass begrenzte Ressourcen eine Filmproduktion nicht zwangsläufig ei
	nschränken müssen, wenn sich kreative und technische Freiheit produktiv ve
	rbinden.</p><h2></h2><h2><strong>Atelier Digitale Souveränität</strong></h
	2><p>Das Atelier Digitale Souveränität widmet sich der aktiven Gestaltung 
	der digitalen Transformation. Es unterstützt Studierende und Mitarbeitende
	 an Kunsthochschulen dabei, auch im Digitalen selbstbestimmt und frei zu a
	rbeiten.</p><p>Das Atelier ist das hochschulübergreifende Team des Verbund
	projekts „Digitale Souveränität für Kunsthochschulen“, an dem die Akademie
	 der Bildenden Künste Stuttgart, die Akademie der Bildenden Künste Karlsru
	he und die Hochschule für Gestaltung Karlsruhe beteiligt sind. Das Projekt
	 wird von der Stiftung Innovation in der Hochschullehre gefördert (Oktober
	 2025 - Dezember 2029).</p><p>Im Sommersemester leitet das Atelier u.a. ei
	nen Workshop über digitale Werkzeuge, in dem wir uns insbesondere mit dem 
	3D-Grafikprogramm Blender befassen, eine kostenlose Alternative zu proprie
	tären Programmen wie Rhino oder Maya. Als freie Open Source Software ist B
	lender das Produkt einer engagierten Community. Mit der Filmvorführung möc
	hten wir den Dialog öffnen und die Bedeutung von Software-Standards in der
	 künstlerischen Produktion hinterfragen.</p>
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