From Doom to Hallucinations: Why Graphics Processors are (Ab)Used Outside of Games
Was als simpler 2D-Beschleuniger für Schriften und Sidescroller begann, sind heute Monsterchips mit mehreren Milliarden Transistoren und genereller Programmierbarkeit geworden. Aber wie kam es eigentlich dazu? Und warum werden Grafikkarten heute überall und nicht nur in Videospielen eingesetzt, und wie verändern die neuen Einsatzgebiete die Hardwarearchitektur von GPUs.
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2 months ago
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